Записаться на пробный урок
Roblox — это уникальная платформа, которая перевернула мир компьютерных игр, предоставив миллионам пользователей возможность не только играть, но и создавать собственные виртуальные миры. За каждым большим проектом стоит история, и сегодня мы расскажем, как появился Roblox, кто был его создателем и как эта платформа стала одной из самых популярных в мире.

Что такое Roblox

Roblox — это онлайн-платформа и инструмент для создания игр, который позволяет пользователям разрабатывать свои собственные игровые миры и делиться ими с другими. Основной принцип платформы — доступность и свобода творчества. Roblox объединяет элементы игрового процесса и программирования, предоставляя широкий спектр возможностей для пользователей всех возрастов.
Платформа предлагает инструменты для 3D-моделирования, программирования и тестирования игр. Roblox стал не только развлечением, но и образовательной средой, позволяющей развивать навыки программирования и дизайна. Благодаря своей универсальности, Roblox сегодня используют как дети, так и профессиональные разработчики игр.
С момента своего появления Roblox постоянно эволюционировал. Его инструментарий совершенствовался, предлагая разработчикам всё больше возможностей для воплощения креативных идей. Одним из ключевых преимуществ платформы стало простое освоение: с помощью Roblox Studio можно создавать сложные игровые механики даже с базовыми знаниями программирования.

Кто стоял за созданием игры

Идея Roblox принадлежит двум талантливым разработчикам — Дэвиду Башуки и Эрику Касселу. Дэвид Башуки, которого также называют "Builderman", до создания Roblox занимался разработкой образовательных программных приложений. Его первый успешный проект — симулятор физики под названием Interactive Physics — стал важным шагом на пути к созданию Roblox.
Эрик Кассел, с которым Башуки сотрудничал в рамках предыдущих проектов, разделял страсть к программированию и инновациям. Вместе они начали работу над платформой, которая должна была объединить образовательные и развлекательные элементы. В 2004 году они основали компанию Roblox Corporation.
Вдохновением для создания Roblox послужило стремление предоставить пользователям доступ к инструментам, которые ранее были доступны только профессионалам. Они хотели создать платформу, где каждый сможет почувствовать себя разработчиком, создавая свои миры, персонажей и сценарии.

Когда появился Roblox

Первоначальная версия Roblox, носившая название Dynablocks, была запущена в 2004 году. Название "Dynablocks" отражало концепцию динамических блоков, которые пользователи могли комбинировать для создания своих игр. Однако это название оказалось слишком сложным для восприятия, и в 2006 году было принято решение переименовать платформу в Roblox — сочетание слов "роботы" и "блоки".
Дата официального релиза Roblox — 1 сентября 2006 года. С тех пор платформа начала стремительно развиваться, постепенно завоёвывая внимание как игроков, так и разработчиков игр.

Ключевые вехи в истории Roblox

  • 2006 год: Платформа официально запущена под названием Roblox. Изначально она привлекала внимание любителей игр-конструкторов.
  • 2007 год: Появление виртуальной валюты Robux стало революцией для экосистемы платформы. Теперь пользователи могли приобретать внутриигровые предметы и создавать уникальный контент.
  • 2011 год: Выход мобильного приложения Roblox для iOS сделал платформу доступной для миллионов владельцев мобильных устройств.
  • 2013 год: Появление версии для Android позволило ещё большему числу пользователей присоединиться к сообществу Roblox.
  • 2015 год: Внедрение системы разработчиков, дающей возможность монетизировать свои игры, привлекло огромное количество талантливых программистов и дизайнеров.
  • 2018 год:Появление новых инструментов 3D-моделирования, которые сделали процесс создания игр ещё более гибким и доступным.
  • 2020 год: В период пандемии популярность Roblox взлетела. Платформа стала виртуальным пространством для общения и развлечений, объединив более 150 миллионов активных пользователей в месяц.
  • 2021 год: Roblox вышел на биржу, став публичной компанией. Рыночная капитализация компании превысила $40 миллиардов.

Как Roblox стал популярным

Roblox стал успешным благодаря нескольким ключевым аспектам. Прежде всего, он предоставил пользователям мощные инструменты для создания игр, которые раньше были доступны только профессиональным разработчикам. Возможность заработка на своих проектах стала ещё одним важным фактором.
Платформа активно продвигала модель UGC (User-Generated Content), где пользователи создают контент для других игроков. Это создало уникальную экосистему, в которой каждый может стать частью чего-то большого. Roblox также ориентировался на молодую аудиторию, предлагая игры, которые были интересны и детям, и подросткам.
Мультиплатформенность стала ещё одним фактором успеха. Roblox доступен на ПК, мобильных устройствах и консолях, что делает его удобным для игры в любом месте. Кроме того, акцент на социальном взаимодействии позволил платформе стать пространством для общения и совместного творчества.

Roblox сегодня

Сегодня Roblox — это огромная экосистема, включающая миллионы активных пользователей и разработчиков. На платформе ежедневно создаются тысячи новых игр, от простых аркад до сложных симуляторов. Roblox Studio продолжает оставаться одним из самых доступных инструментов для разработки игр.
Виртуальная валюта Robux используется для покупки игровых предметов, скинов и других элементов. Благодаря этому пользователи могут кастомизировать свои игры и персонажей, делая их уникальными. Платформа также предлагает образовательные курсы, помогающие изучать программирование, 3D-дизайн и другие полезные навыки.

Чем Roblox нравится игрокам

Roblox привлекает своей доступностью, возможностью создавать и исследовать уникальные миры. Каждый пользователь может почувствовать себя разработчиком, создавая собственные проекты. Социальная составляющая платформы позволяет игрокам общаться, участвовать в совместных проектах и обмениваться идеями.

Влияние Roblox на игровую индустрию

Roblox оказал значительное влияние на игровую индустрию, задав новый стандарт в использовании пользовательского контента. Благодаря ему другие компании начали активнее внедрять элементы UGC в свои проекты. Roblox также стал трамплином для молодых разработчиков, предоставляя возможность начинать карьеру в игровой индустрии.

Интересные факты о Roblox

  • Roblox изначально назывался Dynablocks, но название изменили для удобства запоминания.
  • На платформе создано более 40 миллионов игр.
  • В 2021 году Roblox стал публичной компанией, чья рыночная стоимость превысила $40 миллиардов.
  • Платформа популярна среди детей и подростков: около 50% пользователей — младше 16 лет.
  • Roblox использует язык программирования Lua, который лёгок в освоении для начинающих программистов.
  • Roblox проводит виртуальные концерты, которые собирают миллионы зрителей со всего мира.
  • Многие известные разработчики начали свою карьеру именно на Roblox, создавая успешные проекты.
Roblox — это не просто платформа, а целый мир, где каждый может реализовать свои идеи. История её создания вдохновляет, а влияние на игровую индустрию трудно переоценить. Кто знает, может быть, именно ваш ребёнок станет следующим успешным разработчиком на Roblox?
Персональный бесплатный урок
Познакомимся и проведём вводный урок вместе с родителями и ребёнком. Обсудим задачи, увлечения и цели
Записаться
Запишите своего ребенка на первое пробное занятие сейчас
Заполните форму и запишитесь на бесплатное занятие. Мы свяжемся с вами и договоримся о времени встречи.
Попробовать бесплатно